국산 콘솔 게임 역사서 전례 없는 기록
신규 IP로 이룬 성과…이용자 지표 안정적
'검은사막' 운영 노하우와 자체 엔진 빛 발해
펄어비스 신작 '붉은사막'이 글로벌 누적 판매량 600만장을 돌파했다.ⓒ펄어비스
펄어비스 신작 '붉은사막'이 글로벌 누적 판매량 600만장을 돌파했다. 국산 콘솔 게임이 해외 시장에서 거둔 이례적인 성과다.
붉은사막은 11일 공식 SNS(사회관계망서비스)를 통해 전 세계 판매량 600만장 돌파 소식을 알렸다.
붉은사막은 출시 직후부터 가파른 흥행세를 보였다. 출시 하루 만에 판매량 200만장, 한 달이 되기 전 500만장을 기록한 데 이어 83일 만에 600만장을 달성했다. 국산 콘솔 게임 역사에서 전례 없는 판매 기록이다.
특히 기존 프랜차이즈 중심의 글로벌 콘솔 시장에서 신규 IP(지식재산권)로 이같은 성과를 거뒀다는 점에서 의미가 크다.
미국 시장조사기관 서카나(Circana)가 5월 발표한 2026년 미국 비디오게임 판매 순위에 따르면 붉은사막은 연간 누적 판매량 2위를 기록했다.
이용자 지표도 안정적인 흐름을 이어가고 있다. 붉은사막은 출시 3개월 차에도 스팀 일일 최고 동시접속자 수만명대를 유지하고 있다.
업계에서는 자체 게임 엔진 기반의 고품질 그래픽과 출시 이후 이어진 신속한 업데이트 및 패치가 흥행을 견인했다고 보고 있다.
펄어비스는 '검은사막' 글로벌 서비스 운영 경험을 바탕으로 이용자 피드백을 반영한 업데이트를 지속하며 콘텐츠와 편의성을 개선해 왔다. 자체 개발한 '블랙스페이스 엔진' 기반 그래픽 역시 높은 몰입감을 제공하며 호평받았다.
펄어비스는 최근 붉은사막의 3분기 업데이트 예고와 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) 제작 계획을 발표했다.
허진영 펄어비스 대표는 "붉은사막은 신규 IP임에도 불구하고 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 거두게 돼 전 세계 이용자들에게 진심으로 감사드린다"며 "즐겁고 더 나은 경험을 제공하기 위해 펄어비스는 새로운 도전을 향해 계속 나아가겠다"고 말했다.
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