과기정통부, 2024 크리에이터 미디어 산업대전 개최

김소희 기자 (hee@dailian.co.kr)

입력 2024.08.01 12:00  수정 2024.08.01 12:00

9~10일 이틀간 인천 송도컨벤시아서

과기정통부. ⓒ데일리안DB

과학기술정보통신부는 국내 크리에이터 미디어 산업의 대표 행사인 ‘2024 크리에이터 미디어 산업대전 in 인천’을 9일~10일 이틀간 인천 송도컨벤시아에서 개최한다.


과기정통부는 크리에이터 미디어 산업의 지속 가능한 성장 발판을 마련하기 위해 본 행사를 2019년부터 매년 개최하고 있다. 이번 행사의 주제는 ‘Would you like C:niverse’로 광활한 크리에이터 미디어 세계관 속에서 국내외 크리에이터·팬·기업이 함께 어우러질 수 있는 글로벌 만남의 장으로 선보일 예정이다.


올해 행사는 해외기업의 참여를 위해 별도의 글로벌 비즈니스 미팅을 신설해, 일본, 베트남, 몽골 등 아시아 6개국의 현지 기업 10개가 참여한다.


일본 e커머스 기업, 베트남 IPTV 및 OTT 기업, 몽골 홈쇼핑 기업 등 해외기업이 국내기업과 비즈니스 협약을 맺고, 해외 크리에이터(15명 내외)가 국내 제품(뷰티, 푸드) 홍보 콘텐츠를 제작해 인스타그램, 틱톡 등 자체 채널을 통해 자국 구독자에게 홍보할 예정이다.


이번 해외 크리에이터와 기업의 참여를 시작으로, 향후에는 참여 국가, 크리에이터를 확대해 글로벌 화합의 장으로 자리매김할 계획이다.


올해는 행사장 규모를 전년 대비 1.5배 확장(송도컨벤시아 2개 홀, 3개 홀)했으며, 관람객이 직접 참여하고 체험할 수 있는 체감형 프로그램을 추가했다. 또 부스 참가기업도 작년보다 2배 이상 늘었다.


특히 미디어·콘텐츠 분야 기업들이 인공지능(AI), 딥러닝 등 신기술 접목 서비스를 시현해 최근의 달라진 미디어 환경과 최신기술을 공유한다.


이번 전시장은 크리에이터 양성 프로그램과 퀴즈·게임대전 등 메인 행사가 진행되는 콘텐츠존, 팬미팅, 크리에이터 공연 등 관람객 참여 공간인 팬밋업존, 관람객 체험 프로그램과 이벤트를 상시 운영하는 플레이존, 기술·장비 등 다양한 산업군의 기업부스와 라이브 방송이 운영되는 비즈니스존, 크리에이터 지식재산권(IP) 상품 판매와 휴게공간이 어우러진 팝업존 등 총 5개의 공간으로 구성될 예정이다.


9일 개막식에서는 인기 크리에이터 ‘숏박스’가 홍보대사로서 감사패를 수여 받는다. 그리고 크리에이터로 구성된 ‘QWER’(구독자 91만명)이 축하공연으로 행사 막을 연다.


메인무대인 콘텐츠존은 6가지 분야(코미디, 교육, 키즈, 게임, 요리, 공연) 크리에이터가 참여해 신인·키즈 크리에이터에게 무대 경험 및 홍보 기회를 제공하는 양성 프로그램(쇼케이스), 관람객 퀴즈 및 요리 대결, 퍼포먼스 아이돌 공연 등 다채로운 볼거리가 제공된다.


또 관람객이 가장 관심있는 프로그램으로 선정한 크리에이터 게임 대결(리그 오브 레전드(LoL))은 온·오프라인으로 생중계돼 참관객의 기대를 한껏 높일 예정이다.


팬밋업존은 백만 구독자 이상의 크리에이터 숏박스(구독자 300만명), 미미미누(구독자 150만명), 김계란(구독자 312만명) 등 크리에이터 11팀이 팬미팅을 진행해 만남의 기회를 제공한다. 또 과학 크리에이터의 실험 프로그램, 음악 크리에이터의 인공지능(AI) 그림 주제곡 공연 등이 운영된다.


플레이존은 크리에이터와 운동 대결, 랜덤 댄스 체험, 인공지능(AI) 포토 체험, 인공지능(AI) 그림 제작, 디지털 가상현실(VR·XR) 스포츠 등 미디어와 첨단기술(AI, ICT 등)이 융합된 체험 프로그램이 운영된다.


비즈니스존은 국내 미디어커머스 전문기업인 스쿼드엑스가 개발한 ‘온라인 플랫폼 지원서비스’를 통해 국내 기업 상품을 판매하는 라이브 방송이 진행된다. 뷰티, 식품, 스포츠 등 다양한 기업이 상품 홍보와 판매를 진행하는 ‘전시부스’, 크리에이터와 기업이 사업 협력을 논의하는 ‘상담 부스’가 운영된다.


팝업존은 크리에이터가 자신의 브랜드 상품을 판매하는 팝업스토어가 신설된다. 이외에도 젊은 작가들이 핸드메이드 제품을 판매하는 플리마켓을 운영한다.


류제명 과기정통부 네트워크정책실장은 “벌써 6회째 진행되는 크리에이터 미디어 산업대전은 크리에이터 미디어 산업의 대표 행사이며, 이제는 국내를 넘어 글로벌 행사로 확장해 나가야 할 때”라며 “과기정통부는 창의성을 겸비한 크리에이터와 우수한 기술력을 갖춘 관련 기업들이 해외 시장에 활발히 진출할 수 있도록 아낌없이 지원할 것”이라고 말했다.

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