지난 12~13일 포커스 그룹 테스트 진행
하반기 출시 목표로 콘텐츠 담금질 돌입
드림에이지 신작 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일' 대표 이미지.ⓒ드림에이지
드림에이지는 신작 '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)'의 포커스 그룹 테스트(Focus Group Test·FGT)를 성공적으로 마쳤다고 21일 밝혔다.
드림에이지는 하반기 출시 전까지 게임의 완성도를 높이기 위한 담금질에 집중할 계획이다.
이번 FGT는 지난 12일부터 13일 양일간 서울 강남구 소재 사옥에서 진행됐다. PC MMORPG(다중접속역할수행게임)와 오픈월드 RPG(역할수행게임)를 즐겨하는 이용자들을 대상으로 총 16시간에 걸쳐 테스트가 이뤄졌다.
이날 참가자들은 게임 초반 플레이부터 파티 플레이 던전, 보스전, 퍼즐과 비행 요소, 월드 탐험에 이르기까지 아키텍트의 핵심 콘텐츠를 체험했다.
이용자들은 언리얼 엔진 5 기반의 고품질 그래픽에 호평을 보냈다고 회사 측은 설명했다. 캐릭터와 배경은 이용자 평점 10점 만점에 9점을 기록했다.
퍼즐과 비행 요소로 구성된 콘텐츠인 '환영 금고'와 월드·필드 보스 콘텐츠도 긍정적인 평가를 받은 것으로 알려졌다.
전통적인 성장 중심형 MMORPG 구조 위에 논타겟팅 전투와 퍼즐, 기믹 등 수동 조작 기반의 콘텐츠가 조화를 이뤘다는 평가도 나왔다.
한 참가자는 "기존 MMORPG의 조작 방식은 물론 수동의 적절한 재미를 잘 섞은 게임은 드물다"고 말했다.
또 다른 참가자는 "기믹과 퍼즐의 완성도가 높았고, 특히 비행 시련은 마치 레이싱 게임을 하는 듯한 짜릿함이 있었다"는 소감을 남겼다.
드림에이지는 이번 FGT에서 수집한 이용자 피드백을 토대로 게임의 완성도를 높여나갈 방침이다.
드림에이지 관계자는 "아키텍트는 논타겟팅으로 대표되는 컨트롤의 재미와 기존 정통 MMORPG의 성장의 재미, 두 가지를 절묘하게 균형을 맞추는 형태로 설계한 작품"이라며 "FGT에서 받은 의견을 최대한 반영해 이용자들이 더욱 몰입할 수 있는 완성도 높은 게임을 선보이겠다"고 말했다.
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