매출 208억원으로 3.4% 줄어…영업익은 전 분기보다 10.6% 증가
24일 '귀혼키우기' 출시…'나이트 온라인' 북미·유럽 신규 서버 개설
엠게임 CI. ⓒ엠게임
엠게임의 3분기 매출과 영업이익이 모두 전년 동기보다 줄었다. 영업이익은 전 분기와 비교하면 10.6% 늘었다. 엠게임은 4분기 북미·유럽 신규 서버 개설과 모바일 신작 출시, 기존 PC 게임 재출시로 매출원 확대에 나선다.
엠게임은 2026년 3분기 연결 기준 매출 208억원, 영업이익 27억원, 당기순이익 30억원을 기록했다고 13일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 3.4%, 영업이익은 34.7%, 당기순이익은 37.6% 감소했다. 전 분기 대비로는 매출이 2.3% 줄었지만 영업이익은 10.6% 늘었다. 당기순이익은 이연법인세자산 증가 등의 영향으로 전 분기보다 324.8% 증가했다.
엠게임은 지난 12일 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) '나이트 온라인'의 북미·유럽 신규 서버를 열었다. 회사는 앞서 글로벌 신규 서버를 개설할 때마다 신규·복귀 이용자가 유입되며 현지 매출이 늘었다고 설명했다.
오는 24일에는 사전예약자 100만명을 넘어선 방치형 모바일게임 귀혼키우기를 국내에 출시한다. 원작 '귀혼'의 2D 도트 그래픽과 동양 요괴를 소재로 한 세계관을 방치형 게임에 옮겼다. PC MMORPG '풍림화산'도 4분기 중 서비스를 재개한다.
엠게임은 올해 주당 222원(약 43억원)의 결산배당에 이어 창립 이후 첫 분기배당으로 주당 110원(약 21억원)을 지급했다. 지난 5월과 6월, 10월 세 차례에 걸쳐 총 약 60억원 규모의 자사주 취득을 결정했으며, 취득분 소각도 병행하고 있다.
권이형 엠게임 대표는 "2026년 4분기는 북미, 유럽 '나이트 온라인' 신규 서버 오픈과 '귀혼키우기' 출시, '풍림화산' 재오픈 등이 집중돼 있어 연말 성수기와 함께 더 큰 성과를 기대하고 있다"며 "배당과 자사주 취득, 소각 등 주주환원도 꾸준히 이어가겠다"고 밝혔다.
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