보스 재대결 및 전투 난이도 설정 가능
반려동물·탑승물 추가…전용 갑옷도
게임패드 커스터마이징 일부 지원
펄어비스가 오는 6월까지 신작 '붉은사막'의 콘텐츠 확장과 편의성 개선 업데이트를 순차적으로 진행한다.ⓒ펄어비스
펄어비스가 신작 '붉은사막'의 콘텐츠 확장과 편의성 개선을 예고하며 이용자 경험을 강화한다.
펄어비스는 10일 공식 홈페이지를 통해 개발자 노트를 공개하고, 오는 6월까지 순차적으로 적용될 업데이트 계획을 발표했다.
이번 개발자 노트에는 신규 콘텐츠 추가와 함께 글로벌 이용자 피드백을 반영한 게임플레이 개선 방향이 담겼다.
우선 전투 경험을 확장하기 위한 신규 콘텐츠를 추가한다. 이용자는 '보스 재대결(가칭)'을 통해 전에 마주했던 보스를 다양한 전략으로 다시 격파할 수 있다. '재봉쇄(가칭)'를 통해서는 거점 해방 전투를 다시 경험하며 실력을 쌓을 수 있다.
이용자 성향에 맞춰 전투 난이도를 조절할 수 있는 난이도 설정 기능도 도입한다.
이와 함께 캐릭터 전투 스타일을 강화한다. 기존 주인공 클리프에게만 적용되던 '지정타'와 '섭리의 힘'이 데미안과 웅카 등 다른 캐릭터에도 확장 적용되며, 각 캐릭터 특성에 맞춘 전투 운용이 가능해진다.
외형 커스터마이징 요소도 확대돼 신규 의상이 추가되고, 기존 일부 의상은 착용이 가능하도록 개선된다.
오픈월드 탐험 콘텐츠를 보강한다. 신규 반려동물과 탑승물이 추가되며, 탑승물 전용 갑옷을 도입해 이용자 취향에 맞게 커스터마이징 폭을 넓힌다. 파이웰 대륙의 원거리 그래픽 품질을 개선한다.
이용자 편의성 개선 차원에서는 키보드와 마우스 설정 범위를 확대하고, 게임패드 일부 버튼 커스터마이징을 지원한다. 의상, 채집물, 퀘스트 아이템, 레시피 등을 구분해 보관할 수 있는 전용 창고를 추가하고, 등에 장착한 무기를 숨길 수 있는 기능도 더한다.
아울러 공식 OST 발매도 예고했다. OST는 스팀 사운드트랙 무료 DLC와 글로벌 음악 플랫폼을 통해 제공할 예정이다.
펄어비스는 개발자 노트를 통해 "이용자 의견을 바탕으로 더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해 다양한 개선을 이어가고 있다"며 "더 깊이 있는 도전과 재미를 제공할 수 있는 엔드 콘텐츠와 신규 기능을 지속적으로 선보일 것"이라고 말했다.
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